jueves, 28 de mayo de 2015

Tynker, otra app más para empezar a programar

Tynker es una aplicación gratuita para los más pequeños en la que tenemos que ayudar a un pequeño monstruo para coger las golosinas a la vez que esquivamos bloques.  Tenemos que ir arrastrando los bloques, desde los más sencillos hasta ir incorporando bucles y condiciones.  Incluye veinte niveles, al finalizar nos ofrece comprar más. Disponible para Android IOS.

lunes, 25 de mayo de 2015

Pixie, otra página para aprender programación

Aunque todavía está en construcción, Pixie es una página donde podemos empezar a aprender a programar por bloques.  De momento sólo tiene tres secuencias de actividad: equilibrios sobre el vacío para aprender movimientos, operaciones misteriosas para variables y operaciones, y acertijos geométricos, para jugar con ángulos, trayectorias y bloques de repetición.

Por lo que se ve si nos registramos, en un futuro habrá distintas actividades y cursos para trabajar en casa y en el colegio, previo pago, eso sí.

jueves, 21 de mayo de 2015

Los juegos de Blockly

Blockly games  es un proyecto de Google para empezar a programar.  Son siete juegos ordenados de mayor a menor dificultad:

- Puzzle: para ver las formas de los bloques y cómo se encajan.

- Laberinto: empezamos con los bucles y los condicionales.

- Pájaro: más complicado que el anterior, a los bucles y los condicionales se les suman los grados y las condiciones más difíciles.

- Tortuga: más sobre bucles mientras dibujamos.

- Película: empezamos con las ecuaciones matemáticas, tenemos que dar movimiento a las distintas formas.

- Estanque: programamos con y sobre objetos en movimiento.

- Estanque JS: lo mismo que en el nivel anterior, pero en vez de usar bloques tenemos que escribir el código.

Excepto los dos primeros y parte del tercero y el cuarto son juegos bastante complicados, pero no inaccesibles, todo dependerá de la edad y el nivel de quien juegue.

miércoles, 13 de mayo de 2015

Lightbot, aprendemos a programar en 3D

Salida de los creadores de Code.org, Lightbot es una página con la que podemos aprender a programar en 3D. Consta de una serie de puzzles con varios niveles de dificultad en la que tendremos que darle instrucciones a un pequeño robot para que ilumine una serie de cuadrados azules.



También tenemos la opción de descargar la aplicación para móvil o tableta, tanto Android como IOS.

miércoles, 6 de mayo de 2015

ScratchJr, una APP para que aprendan a programar los más pequeños




ScratchJr es una aplicación gratuita para que los más pequeños aprendan a programar por bloques sus propias historias y juegos.  Es como Scratch, pero dirigida a niños de 5 a 7 años, con lo cual los bloques escritos cambian a bloques con dibujos sencillos e intuitivos.  La propia aplicación tiene ejemplos para ver cómo funciona.  Disponible tanto para Android como para IOS.  Para que veáis un ejemplo sencillo de cómo es: