Qué es, para qué sirve... mejor lo vemos como un ejemplo. https://www.smore.com
martes, 29 de septiembre de 2015
jueves, 17 de septiembre de 2015
Presentaciones con Emaze
EMAZE es una atractiva y gratuita herramienta on line que nos permite hacer presentaciones o publicaciones fácilmente. Nos registramos, elegimos una plantilla y desarrollamos lo que necesitemos. Podemos subir fotos, vídeos, y enlazar otras webs, así como después embeberlo o enlazarlo en nuestro Blog o web. Para muestra, el cuento La pequeña oruga glotona, de Eric Carle.
lunes, 22 de junio de 2015
Manual Google Classroom
Google Classroom es una clase virtual dentro de Google Apps para la educación. Podemos crear nuestras clases, organizar tareas y recursos sin necesidad de usar papel e incluye funciones que permiten ahorrar tiempo, creando también carpetas en Drive para cada tarea y cada alumno, de forma que todo está perfectamente organizado.
jueves, 28 de mayo de 2015
Tynker, otra app más para empezar a programar
Tynker es una aplicación gratuita para los más pequeños en la que tenemos que ayudar a un pequeño monstruo para coger las golosinas a la vez que esquivamos bloques. Tenemos que ir arrastrando los bloques, desde los más sencillos hasta ir incorporando bucles y condiciones. Incluye veinte niveles, al finalizar nos ofrece comprar más. Disponible para Android e IOS.
lunes, 25 de mayo de 2015
Pixie, otra página para aprender programación
Aunque todavía está en construcción, Pixie es una página donde podemos empezar a aprender a programar por bloques. De momento sólo tiene tres secuencias de actividad: equilibrios sobre el vacío para aprender movimientos, operaciones misteriosas para variables y operaciones, y acertijos geométricos, para jugar con ángulos, trayectorias y bloques de repetición.
Por lo que se ve si nos registramos, en un futuro habrá distintas actividades y cursos para trabajar en casa y en el colegio, previo pago, eso sí.
jueves, 21 de mayo de 2015
Los juegos de Blockly
Blockly games es un proyecto de Google para empezar a programar. Son siete juegos ordenados de mayor a menor dificultad:
- Puzzle: para ver las formas de los bloques y cómo se encajan.
- Laberinto: empezamos con los bucles y los condicionales.
- Pájaro: más complicado que el anterior, a los bucles y los condicionales se les suman los grados y las condiciones más difíciles.
- Tortuga: más sobre bucles mientras dibujamos.
- Película: empezamos con las ecuaciones matemáticas, tenemos que dar movimiento a las distintas formas.
- Estanque: programamos con y sobre objetos en movimiento.
- Estanque JS: lo mismo que en el nivel anterior, pero en vez de usar bloques tenemos que escribir el código.
Excepto los dos primeros y parte del tercero y el cuarto son juegos bastante complicados, pero no inaccesibles, todo dependerá de la edad y el nivel de quien juegue.
miércoles, 13 de mayo de 2015
Lightbot, aprendemos a programar en 3D
Salida de los creadores de Code.org, Lightbot es una página con la que podemos aprender a programar en 3D. Consta de una serie de puzzles con varios niveles de dificultad en la que tendremos que darle instrucciones a un pequeño robot para que ilumine una serie de cuadrados azules.
También tenemos la opción de descargar la aplicación para móvil o tableta, tanto Android como IOS.
miércoles, 6 de mayo de 2015
ScratchJr, una APP para que aprendan a programar los más pequeños
ScratchJr es una aplicación gratuita para que los más pequeños aprendan a programar por bloques sus propias historias y juegos. Es como Scratch, pero dirigida a niños de 5 a 7 años, con lo cual los bloques escritos cambian a bloques con dibujos sencillos e intuitivos. La propia aplicación tiene ejemplos para ver cómo funciona. Disponible tanto para Android como para IOS. Para que veáis un ejemplo sencillo de cómo es:
viernes, 10 de abril de 2015
Capturas de pantalla con Picpick
Picpick es un programa gratuito que nos permite realizar capturas de pantalla fácilmente. Podemos elegir entre capturas de pantalla completa, ventana activa, la parte de la pantalla que queramos, etc. Además después podemos retocarla, añadirle texto, dibujar encima e incluso agregarle efectos de manera sencilla. Por último, podemos guardarla como JPG, BMP, GIF, PNG y PDF. Aunque la página oficial esté en inglés, el programa podemos instalarlo en castellano.
jueves, 5 de marzo de 2015
Muros con Linoit y Padlet
Hoy pongo dos herramientas que me gustan para hacer muros: Linoit y Padlet. Ambas nos ofrecen poder hacer un muro sin registrarnos, aunque tendremos que hacerlo si queremos guardar nuestro trabajo, además de dar alguna que otra opción más.
Linoit: la apariencia es de un corcho donde vamos poniendo imágenes y post-it de distintos colores. También nos permite poner vídeos. Si nos registramos podemos enlazar o embeber nuestros muros:
Padlet: nos permite texto, imágenes y enlazar archivos o vídeos. También embeberlo o enlazarlo, así como exportarlo como imagen, PDF, mandarlo por mail o compartirlo por las redes sociales. Otra opción que nos da es imprimirlo. Por supuesto, para alguna de estas opciones hay que registrarse.
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